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適当に周ってタゲの研究をしながらキングボンビーにささげる生贄ミッションHD

 この前ね。

こんな記事を書いたの。


今後の動画作成時の指針としたいので、「変だからやめとけって・・」とか、
「カスラックですが・・御布施を・・・」とか、 「良かったよ!(゚∀゚)」とか、
「なぜにアイスボルトコンボ決めないの」とか、「ファンファーレばっかじゃねーか」とか、
「無駄が多杉」とか、「なんで V なの? X だろJK」とかとかとか、

感想があれば、コメントくださいまし><

ファイナルファンタジーV (ファイファンとは約さない) のバトルテーマに合わせて動画を作成した。

個人的には、マビノギ以外のBGMを使わない。

しかし、あえて使ってみて高評価を得たなら今後も・・・的な感じだった。




コメントは



無かった

|-`).。oO(ニコ・ロビンさん、拍手コメありがとでした・・・)


ならばこうしてやろう!


誰もがコメントを付けざるを得ないような動画を作って、グエッヘッヘッヘ


お前だ!m9(゚∀゚)


ジャイ日記の前では、恥も外見も必要ないのだ!

サイコロ10個振った分だけコメントをするがいい!













※2/20追記 ><
なんでこんなにタゲもらっちゃってんの?というコメントもらうかもなので補足です。
ブログ記事のタイトルにもある通り、敵からどのような形でタゲをもらうのか確かめるために、わざとてけとーに周ってます。
生贄に通い続けて1年!とかの人にくらべれば、まだまだ2ヶ月程度のあたしでは比べ物にならないのであった( ´∀`)ゞ
この記事でトリアナ人さんからアドバイスをいただいた「タゲの性質」を念頭にいれて研究しているのである。



やべww
こんなのみっけた

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テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

せっかくなのでコメントを
どうやら世代が違うようだ、桃鉄?わかりません(´・ω・`)

タゲもらう前にシャイアとカウ合わせて二匹に素早くフレイマーを当てると凍結できるらしいですよ

No title

BGMいいと思ういますよ。
あってる感じがします。

Re: 祝!コメントありがとうございます┏o

> No title
> せっかくなのでコメントを
> どうやら世代が違うようだ、桃鉄?わかりません(´・ω・`)
>
> タゲもらう前にシャイアとカウ合わせて二匹に素早くフレイマーを当てると凍結できる> らしいですよ
> 2011-02-20(11:33) : 最近ジャイ日記通い始めた人 URL : 編集

最近ジャイ日記に通い始めてくださってありがとです!
桃鉄の件は残念でした。もう少しBGMについては考えてみます。
また、タゲの件アドバイスありがとです。
これからも精進しまっするp(^^)q
末永く応援くださいませ┏o

> No title
> BGMいいと思ういますよ。
> あってる感じがします。
> 2011-02-20(12:01) : ツインテ URL : 編集

BGMに対してコメントありがとうございます。
昨日はこのBGM探しがメインの任務(Today'sミッション)でした。
なにかリクエストあれば、バンバンお寄せくださいまし<(_ _)>

No title

とりあえずこんな歌があることに驚いたw
錬金釣らないのはわざとやってるようなのですが、
あれだけ湧いてよく失敗にならなかったことも驚きですw
ラストのボスまでフレイマーで焼いてて笑わせていただきました。


あ、あとエリンでサイコロ振ったら6が出たのですが
あと9回振ったほうがいいでしょうか?

あと追記が10日前になっています。
揚げ足取ってみた!

Re: No title

> とりあえずこんな歌があることに驚いたw

あっしも驚いて何度も聞きほれましたww
ケンドーコバヤシ?らしいのですが、最高です。

> 錬金釣らないのはわざとやってるようなのですが、
> あれだけ湧いてよく失敗にならなかったことも驚きですw
> ラストのボスまでフレイマーで焼いてて笑わせていただきました。

結構ゴリ押しでもいけるものです。
でも、何度も挑戦したうちの半分は察しの通り失敗してますww

うはwwお手玉すぎてむりっす><
みたいな

>
>
> あ、あとエリンでサイコロ振ったら6が出たのですが
> あと9回振ったほうがいいでしょうか?

コメントありでした。
サイコロ10回振って出た目の×1万円を捨ててきてくだしあ

> あと追記が10日前になっています。
> 揚げ足取ってみた!

ありがとちゃん!

No title

再度登場してみました(笑)

すでにお気づきかもしれませんが、と一応逃げておいて…。

動画の3:10頃、馬に突然タゲが出てます。
牛と馬は、こちらからの攻撃で警戒してる場合は警戒維持になりますが、攻撃せずに警戒(すでに2タゲもらった状態だとなる)していた場合、すでにもらってた敵を倒すと即タゲになります(動画はこれですね)
もし攻撃せずに警戒されても、そこから巻き込みだけすれば即タゲは回避できます(確か)
その巻き込みの時にディフェンス状態かどうかは常に確認しておく必要があるんですけど。

むしろ装備を整えたフレイマーがアルケミ固定せずにクリア出来るのが驚きでした☆


長々失礼しました。
世の生贄回りたい人の参考になれば幸いです。

Re: No title

> 再度登場してみました(笑)
>
> すでにお気づきかもしれませんが、と一応逃げておいて…。

いえいえ、本当にありがとです。
アドバイス助かります。
長いことプレイしてても意外と知らないものですね・・・(^^;)

>
> 動画の3:10頃、馬に突然タゲが出てます。
> 牛と馬は、こちらからの攻撃で警戒してる場合は警戒維持になりますが、攻撃せずに警戒(すでに2タゲもらった状態だとなる)していた場合、すでにもらってた敵を倒すと即タゲになります(動画はこれですね)
> もし攻撃せずに警戒されても、そこから巻き込みだけすれば即タゲは回避できます(確か)
> その巻き込みの時にディフェンス状態かどうかは常に確認しておく必要があるんですけど。

フレイマーやストンプ、スパークなどで、攻撃して得た「!警戒」と
攻撃せずに得た「!警戒」は異なるなんて今回気付きました。
とゆーか、そういものなのか?とモンモンとしてました。
トリアナ人さんのコメントで安心しました。
これからもよろです><

>
> むしろ装備を整えたフレイマーがアルケミ固定せずにクリア出来るのが驚きでした☆

他の方のコメントでも書きましたが、アルケミ固定せずに、
タゲもらいまくり上等でクリアできたのはたまたまです><


> 長々失礼しました。
> 世の生贄回りたい人の参考になれば幸いです。

他の新参生贄er の参考になってること間違いなしです!
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