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今日のミッション(2/10) 制圧1とまた別・・的中率0%ですすみません。

 えっと・・・・・

今日のミッション的中率がいまのところ0%のオンなんちゃらです。はい。すみません。

今日のミッションは・・・・・・・・・・・・・(´◕ω◕`)

今日のミッション 
    ( 
1 / 25
人数初級中級高級ハードエリート
タルティーン 
タルティーン制圧戦1
1~437,000 xp 
6,500 G
66,598 xp 
9,099 G
111,000 xp 
13,000 G
185,000 xp 
19,500 G
259,000 xp 
26,000 G
タラ 
また別の錬金術師たち
1~464,000 xp 
8,400 G
115,198 xp 
11,759 G
186,000 xp 
16,800 G
320,000 xp 
25,200 G
448,000 xp 
33,600 G


明日はシャドウウィザード・・・・・

って、もう予想屋はよそうや・・・・


(≖д≖) エ・・・・
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テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

今までのtodayのなり替わりを見ていると、報酬経験の多いもの(防御、wiz、幽霊などの400k超え)と、影さす、制圧1,2などの比較的低いのが、二週間のうちで半々で出ている気がするんだよね。

根拠はないけど、自分ではこう感じたのでこのことを踏まえて過去データと照らし合わせて、報酬経験も、予想を当てる一つのデータとして見ると当たるかも?

Re: 経験値の法則

> 今までのtodayのなり替わりを見ていると、報酬経験の多いもの(防御、wiz、幽霊などの400k超え)と、影さす、制圧1,2などの比較的低いのが、二週間のうちで半々で出ている気がするんだよね。
>
> 根拠はないけど、自分ではこう感じたのでこのことを踏まえて過去データと照らし合わせて、報酬経験も、予想を当てる一つのデータとして見ると当たるかも?

おおおおおお
さすが考察の鬼!
コメントあざっす、嬉しっす。

スプレッドシートの項目に、経験値の項目も追加してみまっす。
週の(経験値の)和が、偏りと共に飛びぬけないような出方だとしたら・・・
蒼乃さん大正解かもかも!
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