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強さはオンなんちゃらさんにとっての正義!制圧Ⅱハードを野獣化1回で2周できるほど強く・・・・

ボスのポウォールコマンダーがやわらかく感じた・・・・
そんな制圧IIの動画をどうぞ。





えーと・・・動画の長さは7分。

って、野獣化7分も持つの?なんか長くないか?!

一応コレは着てるんだけど・・・・たしかLv1あたり10秒くらい持続時間増加だからLv2=+20秒だとすると、
素の野獣化タイムは6分40秒。ちょっとなんかいろいろおかしいと思う(´・ω・`)

20120128_seiatsu.jpg


どうやらバグか否かはわからないが、アクセサリにDoPは付かないか、もしくは
パラDKエルフの持続時間の出現率に比べて途方もないくらい確率が低いようだ。

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やっとデタ!パルホロンの幽霊!

パルホロンの幽霊、1ヶ月半ぶりにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!

溜め込んでたコイツを開けて・・・・
20110625_1Mexp01.jpg


最高級ゲットだぜっ
一発目で出たのは、パルホロンの幽霊効果に違いない><
20110611_higest_grade.jpg


そして、エリートソロってきましたよ!
20110625_1Mexp.jpg


久しぶりすぎたのか、一周目は失敗してしまった・・・・・
どうもビーパー運が良すぎたのか、途中何度も死んでしまって、アレ?アレ?みたいな感じだったのはナイショのナイショ。

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影世界の硫黄クモエリートソロ7連荘行ってきたよ

S3でゴーレム弱体化・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
恐らく硫黄で周回できるのは今日が最後だよね。

なので、溜まりに溜まった硫黄エリートぐるぐる@@してまいりました。
おかわりが出たので、結局全部消化できなかったけど、
ゴレ弱体化後に周るためにも残しておかいないとね( *´艸`)


今回は7連荘行って、あけた報酬箱はゴニョゴニョ・・・・・

でた小手先は1個・・・・(´・ω・`)

なんて様子の最後の1周を動画にしたためてみますた。

|-`).。oO(現実世界オブジェクトに引っかかるの修正されてくれてよかった・・・)





後半に続く・・・・・

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適当に周ってタゲの研究をしながらキングボンビーにささげる生贄ミッションHD

 この前ね。

こんな記事を書いたの。


今後の動画作成時の指針としたいので、「変だからやめとけって・・」とか、
「カスラックですが・・御布施を・・・」とか、 「良かったよ!(゚∀゚)」とか、
「なぜにアイスボルトコンボ決めないの」とか、「ファンファーレばっかじゃねーか」とか、
「無駄が多杉」とか、「なんで V なの? X だろJK」とかとかとか、

感想があれば、コメントくださいまし><

ファイナルファンタジーV (ファイファンとは約さない) のバトルテーマに合わせて動画を作成した。

個人的には、マビノギ以外のBGMを使わない。

しかし、あえて使ってみて高評価を得たなら今後も・・・的な感じだった。




コメントは



無かった

|-`).。oO(ニコ・ロビンさん、拍手コメありがとでした・・・)


ならばこうしてやろう!


誰もがコメントを付けざるを得ないような動画を作って、グエッヘッヘッヘ


お前だ!m9(゚∀゚)


ジャイ日記の前では、恥も外見も必要ないのだ!

サイコロ10個振った分だけコメントをするがいい!













※2/20追記 ><
なんでこんなにタゲもらっちゃってんの?というコメントもらうかもなので補足です。
ブログ記事のタイトルにもある通り、敵からどのような形でタゲをもらうのか確かめるために、わざとてけとーに周ってます。
生贄に通い続けて1年!とかの人にくらべれば、まだまだ2ヶ月程度のあたしでは比べ物にならないのであった( ´∀`)ゞ
この記事でトリアナ人さんからアドバイスをいただいた「タゲの性質」を念頭にいれて研究しているのである。

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今日のミッション(2/18)予想が当たった・・・ぽこ1&彼ら

昨日の記事で、以下のような予想をした。





明日も祝!10回目!となるのではないかとゆー推測の元・・・・

明日のGroupAの選出は!!!!

タル:ポウォールコマンダーを退治1
タラ:また別 or 彼ら



今日のミッション
      ( 2 / 18
人数
初級中級高級ハードエリート
タルティーン
ポウォルコマンダーを退治1
1~241,400 xp
3,500 G
74,518 xp
4,899 G
124,200 xp
7,000 G
207,000 xp
10,500 G
289,800 xp
14,000 G
タラ
彼らのやり方
128,000 xp
2,500 G
50,398 xp
3,499 G
84,000 xp
5,000 G
140,000 xp
7,500 G
196,000 xp
10,000 G




こここここ・・・・・
これは偶然じゃないよね。

16日の節目からカウントして、10回選出が連続しすぎている。


つまり・・?

もともと選ばれやすいミッションはある、
だが選ばれすぎ(偏り)をある程度抑える仕組みもある、
そしてその偏りを抑える仕組みの効力が消えるタイミングも存在する?

こんな感じかな・・・・



読者の皆様はど~思う?




|-`).。oO(どうも思わない・・・)

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